如果要開發一款直播平臺源碼,你會考慮哪些問題?有的人說需要考慮主播端和觀看端的問題,主播端一般包括電腦PC端、Android端、IOS端,而觀看端一般包括PC網頁端、H5端、小程序端和APP端等。

也有的人說,為了能夠很好地應對實時交互性強的直播應用場景,應該考慮如何開發出高并發或者可用性強的架構。

而想要了解直播系統源碼,你需要先知道它由哪些組成部分構成:

1、聊天系統:包括聊天室功能、彈幕、私聊

2、禮物系統:后臺發布、上傳禮物、禮物發布、收禮物、禮物特效等

3、安全系統:實名認證、禁播等

4、后臺系統:流量統計、管理用戶、管理直播間和廣告、各方面設置、各方面數值記錄等

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系統架構問題是直播系統源碼開發過程中至關重要的一部分。

實時交互的直播架構

這個架構最主要的就是增加了自有網絡。即客戶端通過UDP進行數據傳輸,從而大幅度減少由于網絡或者是CDN結構所導致的延時問題。這個架構下,都是通過UDP協議上傳到自有網絡服務器上,為了實現實時互動的效果,其他的用戶也需要通過UDP來連接到自有網絡。但是音視頻數據上傳到自有網絡后,還需要通過專門的服務,將音視頻數據流通過RTMP協議推到CDN上。這樣一來,在直播中觀看但是不參與互動的用戶也可以從CDN獲取音視頻數據了。

解決高并發的直播架構

目前,在直播系統源碼開發過程中,解決高并發問題,需要增加資源管理服務器,從而實時監控各個服務器的資源情況。另外,當用戶共享音視頻時,資源管理器可以將合適的服務器分配給用戶使用,并且服務器資源可以根據具體的實際需要橫向擴容。

總之,直播系統源碼開發時,應充分考慮到后期發生的各種事情,及時規避并找出解決措施。直播架構的設計對于直播來說,是決定直播能否穩定運行的因素之一。目前在市面上的幾種直播架構都比較成熟了,可以根據自己的需求去靈活選擇。