隨著游戲、動漫等的火熱,以及AI、5G技術的發展,以音視頻、游戲為主導的多場景社交產品逐漸成為熱點。網易巨頭“聲波”的入局,意味著傳統的社交應用正在向多場景社交應用轉型,多場景社交將為平臺商業變現提供更多可能,或將成為下一增長點。
作為多人語音連麥系統,語音社交APP源碼在開發時,有以下幾個需要重點關注的問題:
1、連麥機制:互動連麥的選取主要是一對一和多人連麥兩種,無論哪種方式,目前市面上都有完整的連麥SDK,可以根據產品定位進行選取。搶麥、跳麥、麥位排序、抱麥、上麥、下麥等是典型場景,復雜的麥位邏輯需要詳細設計,否則影響會產品體驗。
2、前處理:在很多多人連麥聊天場景下,語音內容的前處理技術極為關鍵。主要是針對聊天室內回聲和噪音的處理,盡可能給用戶提供無損音質下的互動聊天體驗。
3音效處理:在很多語音社交APP中,變聲功能是經常會用到的,在陌生人交友場景中變聲功能增加了匿名聊天的趣味性,但是這種變聲音效的處理對技術要求較高。
4、房間音樂:背景音樂是語音直播社交系統開發的重要內容,不同于視頻直播平臺,可以存在直播畫面,對于語音聊天系統來說,在單純的語音世界里,聲音每時每刻都是重要的,房間的背景音樂能夠讓用戶的聽覺持續受到刺激,增加互動娛樂性。
5、高并發:應用高峰一般會出現在午休時刻、晚上或者周末,音視頻通話發起、接聽數會瞬間爆發增長,如果音視頻架構不能支持海量并發,那么通話發起或者接聽不成功、丟包、卡頓、延時等現象出現幾率極高;
6、卡頓:通常是由丟包引起,涉及到音視頻編解碼性能質量,以及端到端的傳輸鏈路設計都會對卡頓造成影響;
7、時延:通話延時大于150ms時,就會影響通話質量通話連續性影響,當最大時延大于400ms,基本聽不到對方講話;
8、音質:噪聲、回聲、聽不清、無聲等音質問題,特別影響用戶體驗,提高音質,適配機型、適配音頻編解碼、調優性能等工作需要重視。
語音社交作為社交形式當中極為重要的一環,相信會有越來越多的企業和產品來不斷的展現其多元化的屬性,并進入到語音社交的時代。